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Galaxy Game sとは、蒼葉市に本社を置くゲーム会社である。家庭用ゲーム機「NEXSONシリーズ」などを制作している他、アーケード用ゲームも制作している。 制作したゲーム機 NEXSON VALDA NEXSON DREAM NEXSON HG NEXSON HG0.5 NEXSON ABC NEXSON T NEXSON TANG NEXSON CPG 主なゲーム作品 ARANAシリーズ FANTASY CONTINENTALシリーズ VAXAシリーズ 殴!殴!シリーズ THA MANシリーズ くるくる〜PZLシリーズ TRAIN MASTERシリーズ NIGHTMARE GALAXYシリーズ PARTY NIGHTシリーズ CONVINIENCE simulation いちご CIRCLE BEAT 発車メロディ制作としてのGalaxy Game s 社名からとても連想できないが、南山地方・山井田地方の発車メロディを作っている。 主にCIRCLE BEATに楽曲を提供しているアーティストが作成している。
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基本攻略 武器は色々使ってみよう 一種類の武器だけを使い続けるのは、有用な派生バトルスキルの習得ができなくなることもあり、 原作はさておき、ゲームとしての本作ではかなり上級者向けの縛りプレイに相当する。 当然攻略の難易度も劇的にハネ上がるので、余程の覚悟やこだわりがないなら様々な武器を使っていくのがいい。 このページでも各種のバトルスキルの習得を前提にした攻略方法を記載していく。 強化や弱体、状態異常の効果で優位に立とう 本作の強化・弱体スキルは基本値に「割合で」効果を及ぼすものが大半。 これはステータスの上がる後半戦になればなるほど、強化・弱体による補正が強力になるということ。 ザコ戦では高威力のソードスキルでゴリ押しでもなんとかなるが、長期戦になるボス戦においては 強化・弱体を使うことで、結果的に総ダメージ量が増えたり、あるいは被弾を大幅に減らすことができる。 敵の総数を減らした方が事故は減る ソードスキルの待機・発動中に攻撃を受けると動作が中断される仕様上、一度に多数の相手をするのは好ましくない。 広範囲を攻撃できる武器やスキルも多いが、大抵は威力も低めでSP効率としては高くない。 連続で攻撃を受けるとリスクブレイク→さらに被弾して一瞬で崩れる、といった状況にもなりかねないので 特にボスや強敵との戦闘時は、まず倒しやすい相手から1匹ずつ確実に仕留め、事故率を減らして有利に戦おう。 釣り 魚釣りのことではなく、集団の中から特定の敵だけを遠隔攻撃で引き寄せること。 フィールドにいる中ボス・NMはお供を引き連れている場合が多々あるが、 ザコを先に△のナイフ投げで攻撃した場合、ボスはこちらに向かってこない場合がある。来る場合もあるが。 多数を相手にするリスクを減らせるので、小刻みな移動で感知範囲を避けつつ、とりあえず一投。 ターゲット切り替え 多数の敵を相手にしている状況で、特定の相手を攻撃したい場合の操作は 戦闘中に一度×を押し(敵に合っているカーソルが紫色→黄色になる)、十字キー左右で対象選択→○(カーソル紫に)。 また、この操作から派生して、少々特殊な挙動もできる。 位置取りや強敵との戦闘、特に階層ボス戦で大いに役立つので覚えておきたい。詳しくは→小ネタで。 壁際での戦闘は避け、広い場所で戦おう 壁際へ追い込まれるとステップ等の移動ができなくなる場合があり、無駄な被弾の増加に繋がる。 また、カメラがハマってしまうと敵のスキル予備動作が見られなくなり、パリングやスタン狙いも難しくなる。 本作では別の敵がリンク(追加で戦闘に参加してくる)してくる状況も多いので、視野の確保は非常に重要。 戦闘は極力広い場所で行い、敵の動きに合わせて立ち位置を修正した方が有利に戦えるだろう。 壁際に追い込まれてしまった場合、スイッチを使うとパートナーと入れ替わるので抜け出せることがある。 そのまま走ってある程度逃げるとパートナーは敵をすり抜けてついてくる。 階層ボス攻略 他ギルドパーティーを上手く生かす 他ギルドの戦力は平たく言えば『頼りきれない程度』といったところ。 人数が多くバトルスキルでフォローもしてくれるので攻撃面ではそこそこだが、範囲表示攻撃から逃げないなど防御・回避行動に難あり。 ダメージが蓄積してくると後退して回復したりもするが、これも判断がやや甘く被ダメで中断の仕様もあって間に合わないことも。 このため、ピンチの状況では最悪『後退して回復を図る 追いかけられて潰される また後退して…』のループになってジリ貧で死んでしまう。 こちらでタゲを引き受ける、ヒーリングサークルや危険回避の指示などPT単位の回復・防御系バフで対処・予防などを。 攻撃系ではPTバフはタゲが他に回った場合に取り返しづらくなる感があるので迂闊に使い過ぎず、キリト自身のバフをメインにしたほうがいいかもしれない。 また、パートナーへの指示(Rボタン)が働く点にも注意。『後退しろ』など放置しておくとそのままになってしまう指示もあるので、状況の変化に応じて改めないと戦況瓦解の要因になる。 2人組ギルドのレベルを上げ、アタックメンバーへ起用するのも選択肢。個々の能力値が高めなので多少なりとも死に難く、人数が少ない分複数のキャラがボスの攻撃に巻きこまれにくいメリットもある。 敵スキルへの対処法を使い分ける クリーンヒットで甚大なダメージ(最悪HP満タン付近から即死)を受けたり複数の味方への状態異常をもたらしたりするものが少なくないスキルはきっちり潰すのが定石。 ウェポンバッシュやエグザクトオンスロートが筆頭だが、基本的にスキルのリキャストよりに敵のスキルの使用頻度のほうが高く、これら頼りでは捌き切れない状況も起こる。 他の対処法もあるが、それらにも利点・欠点があるので、状況・どのスキルを使ってくるかに応じて使い分け上手く攻撃を封じ込めたい。 対処法 メリット デメリット ウェポンバッシュ 発生が特に早く潰しやすい SP50消費 エグザクトオンスロート SP消費0 スイッチ リキャストが早くストックが3気楽に使える 指示を出してからの行動なので出が遅いパートナーの状況にも依存 パリング ※受動型タゲられていなくても攻撃範囲に巻き込まれていれば潰せるリキャストも早め タイミングを誤ると直撃対象が限られる 範囲表示から逃げる 無償 自分がタゲられているとき限定 スキル封印 複数のスキルを全て防げる 発生がランダム ボス部位破壊 時間経過で復活 ボスの部位を破壊する 上項の補足。 階層ボスにはボス自体とは別にHPの設定された部位があり、そのHPを0にして破壊することで対応したスキルを一時使用不能に出来る(時間経過で復活、部位に対応していないスキルもある)。 適当に戦っていてもフレンドの攻撃などで破壊されるが、こちらでも攻撃をして積極的に破壊していくとスタン技への負担が減るなど戦いが楽になる。部位のHPは低いので範囲ソードスキルでまとめてダメージを与えていくのが手っ取り早い。 本体のスキル発動に対して部位にスタン技などを撃ちこんでも効果が無いので注意。その際はきちんと本体をターゲットする必要がある。 ちなみに部位破壊時には経験値も入る。ボス戦中にレベルアップすることがあるのはおそらくこのため。 指示やスキルの入力位置はきちんと把握する 味方が多く強敵との長丁場の階層ボス戦は忙しく、適切に各種行動を取るのは慣れないと大変。ピンチに慌ててしまい対処行動を間違えてしまうなどの惨事も有り得る。 これを避けるためにバトルスキルやアイテムの整頓はきちんとしておこう。“手早く・まめに出したいスキルがあるが△・□ボタンには既に別のものが登録されている”という場合、せめて○ボタン×2回で出せるようにカーソルを併せておき、他のスキルを使ったあとはすぐスキル欄を開いてカーソルを戻すのをクセにしておくといい。 LA(ラストアタック)と取得のコツ 原作同様、本作においても階層ボスにトドメを刺すとLAボーナスとして特殊な装備品が手に入る。 LAはキリトさん本人でなければダメで、パートナーや攻略組に持っていかれると(基本的に)二度と入手できない。 階層ボスは瀕死になると全方位ノックバックの特殊技“リミットリベライゼーション”を連発してくるので、これにいかに対処するかがカギ。 「分身」の効果をもつバトルスキルを使うと、数回あらゆる攻撃を躱すことができる。 ウェポンバッシュやオンスロート、スキル封印の各種バトルスキル、あるいはパートナーへのスタン指示でスキを作り、 強力なソードスキルを確実に叩きこむのがいいだろう。 また、説明欄に「奥義」とあるソードスキルは、発動後は画面が暗転、この間は一切の味方・敵の攻撃が発生しない。 習得には600ないし800の武器スキル値を要求され、全て◇系(発動が遅く被ダメで潰される)、消費SPも多いが、使えればLA取得の難易度は劇的に下がる。 パートナーにタゲを取らせてから残りHPを見計らい真後ろで溜めるといいだろう。 Sランク条件 階層ボス勝利時のリザルト画面には、MVPやLANKといった項目もある。 LAと違って特にボーナス等のない自己満足の域ではあるが、どうせなら上を狙ってみたいもの。 評価基準は与ダメージ量、被ダメージ量、行動阻害、戦死者の4つ。実はクリア時間は関係ない。 そしてクリアランクは全員のポイントの合計になるため、攻略組が広範囲攻撃に何度も巻き込まれるとそれだけ被ダメ評価が下がり 状態異常をよく使う攻略組が参加すればポイントアップの機会も増える。Sを狙うならうまく活用しよう。 与ダメ:できるだけ大ダメージを与えると好評価、スキルチェインやデバフも加算される。 被ダメ:受けるダメージを抑えれば良い、至ってシンプルな基準。上述の通り、これが一番難しいかもしれない 行動阻害:ボスの技をバッシュやスロート等のスタン技でキャンセルすると加算。原作でもよくやっているアレに近い 戦死者:一人も出さないのが絶対条件 76層 <貪欲なる坑窟>リザードマンモナーク HP EXP 780 561 Col 鉱石 地殻石 ×1 スキル クリムゾン・ブラッド ボスそのものはたいして強くないが、取り巻きが4匹と多く、操作に慣れていない時期なので苦戦しがち。 範囲ソードスキルで満遍なく削っていくより、取り巻きを1匹ずつ確実に減らした方が事故は減る。 パリングできない槍持ちの範囲スキルが脅威なので、まずは槍リザードマンから狙っていこう。 剣リザードマンのスラントは後ろから斬りかかられてもパリング可。落ち着いて対処しよう。 取り巻きのザコさえ片付けてしまえば、あとは余裕。 <毒織りの森>ラグネック HP EXP 5,000(Ver1.0時8,880) 1889col (Ver1.0時1044) 足防具 クロスブーツ(初回) 素材 昆虫種の蜜玉 素材 鋭刃石 スキル <捕食者の巡礼路>クリムゾンスピナー HP EXP 5,600 150,000 col 素材 昆虫種の糸 薬 グランポーション スキル シャープスピアー パリングしやすいので狙っていこう トワインネット ハイディングスライドなどで回避 HPゲージが2本あり、長期戦必須。突属性が効きづらいかも。 巨体だけあって攻撃間隔は長い。一撃一撃は痛いが、慌てずしっかり回復していけば強敵ではない。 シャープネススピアーは高ダメージだが発動も遅く、パリングが狙いやすい。 ブレス扱いのトワインネットはエアリーシールド、サイドステップ、あるいはターゲットロックの解除で避けよう。 討伐後でも、街へ戻るかゲーム内で一定時間が過ぎると復活する。 15万という破格のColを落としてくれるので、なにか買いたいものがある場合は(少々遠いが)通ってもいい。 <フロアボス>ガストレイゲイズ HP ? EXP 1,600 750,000 col Info 触手による連続攻撃を行う邪眼により移動が封印される ○突属性攻撃に弱い!○触手技はステップで回避可!○眼の破壊で光線技を封印! 撃破推奨戦力値 745 Pts スキル イビルコレダー 前方狭範囲長射程の範囲技。眼の破壊で一定時間封印 前方扇型の範囲技。触手の破壊で一定時間封印 ラストアタック レイジリング 精鋭 Lv91~ 緑 Lv86~90 黄 Lv76~85 戦力外 Lv1~75 触手と眼が破壊可能で、破壊すれば対応した強力な範囲攻撃を封印できる。 一定時間後に回復してしまうが、殴り続けていればまた壊れる。 破壊が間に合わなそうなら、スタンや封印で止めていくと攻略組の安全にも繋がる。 破壊もスタンも無理そうなら、ステップスキルかターゲットロック解除の小技で範囲外へ移動を。余計な被ダメが減らせる。 HPが残り僅かになると全周囲ノックバックの技を連発し始める。 スタンや封印で止めておかないと、こちらのソードスキルをことごとく潰されてSPが枯渇してしまいかねない。 特にLA狙いでギリギリまで削っていると、SP回復前にトドメを誰かにもっていかれてしまうことも。 レイド参加の攻略組がそれなりに強くなっていれば、タゲを任せても問題なく耐えてくれる。 ヘイト減少のバトルスキルを使い、比較的安全な背中に張り付いて、ひたすら攻撃役になるのもいいだろう。 77層 NM オーバーレイスライム EXP 4,1802,000 col ─ 出現エリア 空臨む蛇の尻尾 Skill 粘液 避けてください。粘液の直後に物理攻撃を仕掛けてくる可能性が高いので避けた後のパリングするのも良いかも スライムインパクト 結構速いので注意 突然の戦闘な割に強敵。打属性の攻撃が通りづらいので、斬属性で戦うとよい。 リズは与ダメージこそ少ないが、Rの指示出しでスタンをこまめに使ってもらうと楽に戦える。 スライムインパクトはパリング以外にも、サイドステップで回避可能。 この際は結構な距離を突進していってしまうため、直後にソードスキルを狙うと空振ることも。 粘液はブレス扱いで、避ける以外にバトルスキルのエアリーシールドでも無効化できる。 周囲の小さなグリーンスライムがリンクすることに注意。 戦闘開始したら、まずは開けた場所へ移動するのが無難。 NM ゴブリンリーダー EXP 4,600180.000 Col ─ 出現エリア 嘲笑いし鬼達の洞穴 Skill スラント 出来ればパリングで対処 ここまで進んできていれば特に苦労もせず倒せるはず。 2匹のお供はどちらも弓ゴブリンで、放っておくとチクチクと削られ続けるのが若干うざい。 先に倒してしまおう。 SNM トレントドミネイター EXP 5060Pts2082 Col 【素材】植物種の皮×1 出現エリア 荒ぶる戦鬼達の開拓地 Skill 名前の前に「SNM」を冠し、その名に恥じない強力な戦闘能力を持っている……ということはなく、 4匹いる上に倒してもリポップし続ける、取り巻きのウィズダムトレントとの波状攻撃が脅威な相手。 取り巻き2匹は感知されるギリギリの所から投げナイフでリンクさせずに釣れるので、あらかじめ数を減らしておく。 戦闘時は広場ではなく坂の中腹まで引っ張り、まずはウィズダムトレントの残りを優先。 これで多少戦闘が長引いても、リポップしたウィズダムトレントが戦闘に加わってくる確率を減らせる。 ドミネイター単体にした後は、範囲スキルをスタンや封印で止めつつ着実に削っていこう。 同フィールドで戦っている攻略組PTは瀕死になると別エリアへ逃げようとするが、範囲スキルに巻き込まれたり、 途中でゴブリン集団を引っ掛けてしまったりして戦死者が出てしまうこともある。 攻略組の戦死者数を気にするのであれば、彼女らが下の広場でゴブリンたちと遊んでいる時を見計らって挑もう。 NM ファットスライム EXP 1,6103,051 col 【素材】不思議生物種の粘液×3【換金】ねばねば粘液×3 出現エリア 地這う愚者の回廊 Skill 粘液 避けてください。粘液の直後に物理攻撃を仕掛けてくる可能性が高いので避けた後のパリングするのも良いかも スライムインパクト 結構速いので注意 基本的な対処法はオーバーレイスライムと同じだが、攻撃速度が速いためソードスキルが潰されやすい。 同じ小部屋にレッドスライムもいる場合はリンクしてくるので先に片付け、 リポップを警戒する意味で隣の小部屋まで移動してから戦うのがいい。 少し進んだファットスライムが2匹いる小部屋では確実にリンクするため、攻撃速度の相乗効果で厳しい戦いになる。 盾装備だと仕様上回避が発生しないので、片手武器でも盾はあえて外し、 回避重視の装備とバトルスキル構成にした方がいくらか戦いやすいだろう。 スタンや封印以外にも分身効果、ステータス上昇の補助系バトルスキルをクールタイム毎に使い、 覚えていれば暗闇化や攻撃力低下・攻撃速度低下・防御力低下あたりの弱体が付与できるソードスキルを駆使、 リズにも積極的にスタンやスキル使用指示を行い、GOODでSPを回復しつつ、1匹ずつ確実に仕留めていこう。 FloorBoss クリスタライズクロウ EXP 1,150760,000 col ─ Info ── ○打属性攻撃に弱い!○─○─ 撃破推奨戦力値 760 Pts Skill ─ ─ ─ ─ Last Attack デュエルグラブ 78層 NM オークジェネラル EXP 6201,278 col 【素材】獣人種の牙×1 出現エリア 魔を孕む石窟 Skill ─ ─ ─ ─ NM フレアドラゴン EXP 3,200210,000 col 【薬】グランポーション×1 出現エリア 深淵へ届く林道 Skill ─ ─ ─ ─ FloorBoss マッドネスホーン EXP 260770,000 col ─ Info 斧によるスキルを使用する自己強化スキルで攻撃力が上昇 ○斬属性攻撃に弱い!○斧技はパリィで回避可!○腕の破壊で斧技を封印! 撃破推奨戦力値 775 Pts Skill ─ 両手斧SS、高威力単体 ─ 両手斧SS、自機中心範囲 Last Attack ルナタリスマン 初の人間型(獣人だが)フロアボス。原作込みでは74層以来の人型ボスである。 自己バフ後の両手斧による重攻撃or範囲技のコンボは脅威の一言。 高速かつ高威力、カスタマイズされたソードスキルは見切るのが難しく、人型ボスが魔物型ボス以上の強さを持つ理由である。 と言うのはあくまで原作の話。攻撃モーションは遅く、パリング余裕でしたの噛ませ牛である。76層の目玉の方が強いかもしれない。 パリング・バッシュ・スロートの3点セットに回復系結晶を用意しておけば楽勝だろう。 ただし攻撃力自体は見た目通り相応に高めなので、攻略組がソードスキルを受けるとHPゲージを数割単位でごっそりと持っていかれてしまう。 特にランバージャックは満タンから即死の可能性も結構高い。 戦死者を気にするならヒーリングサークルの使いドコロが肝心。特に範囲攻撃は絶対に防ごう。 最も攻撃力以外は特に注意すべき点もないので、74層の再現(パリィ→スターバースト・ストリームでLA)でも試してみてはいかがだろうか? 79層 FloorBoss トライテンペスト EXP col ─ Info ○○麻痺 スタンを使用○右首の破壊で全体攻撃を封印! 撃破推奨戦力値 Pts Skill ─ 前方狭範囲長射程 ─ 前方広範囲短射程、麻痺 Last Attack デュエルベスト 麻痺とスタンが厄介な3つ首の蛇。 狭射角・長射程・扇型の範囲攻撃を使用。HPが減ると麻痺デバフのついた広射角・短射程・扇型の範囲攻撃を乱発してくる。 前者は簡単に止められるが、後者はスロートのクールタイムが間に合わない場合が多く、麻痺の成功率も高い。 攻略組を気にするなら位置取りを調整してキリトさん一人に攻撃を引きつけよう。 そうでなくとも浄化の炎や消痺結晶は必需品。アイテムを使うと硬直するが、麻痺で硬直するよりはマシ。 一番厄介なのがLA狙いの時。 初期鎧の完全上位互換品(色も安定の黒)なのでぜひ狙いたいが、麻痺乱発→痺れる→LAかたじけのうござる^^が極めてウザい。 浄化の炎のクールタイムは長く、それ以外のST解除スキルは失敗確率あり、原作の耐毒POTは省略で耐痺装備もまだなし。 消痺結晶は温存していても現時点で2個程度しか持っていないはずだが、買うと1個10万コルもする。 ビーターらしく遠くから奥義技でトドメだけ頂くか、金やリアルラック頼みで正面から挑むかはあなた次第。 80層 FloorBoss ギルティーサイス EXP 2200790000col - Info 鎌を使った全体攻撃を行う闇に紛れ大ダメージを与えてくる ○打属性攻撃に弱い!○衝撃波は退避で回避可!○HP低下で全体攻撃を使用! 撃破推奨戦力値 Pts Skill デスサイクロン 全周囲型超広範囲 サイズストーム 短射程扇型、前方広範囲 ジ・ダークネス HP赤で解禁、全周囲型超広範囲+麻痺 Last Attack ハイパーリング アニメ12話を見た人は一瞬ゾッとしたかもしれない死神型FB。 名前や見た目からして《The fatal-scythe》の下位互換だろう(あちらはキリトさん曰く90層クラス)。 FB戦で最初の戦死者が出るのはおそらくここじゃないだろうか?ボス情報がアテになっていない初見殺しである。 先に言っておくと今回も麻痺対策と浄化の炎が必須。現時点ではスケイルマントに麻痺耐性が付いているので用意しよう。 原作だったら一番危険なタイプに分類される相手である。 アテになっていないのは、全体攻撃(デスサイクロン、ジ・ダークネス)についての情報。 まず退避で回避可というのは、タゲを解除してダッシュで逃げろと言うこと。バックステップやすり足ではまず間に合わない。 一目散に回れ右するビーター様以外はまず攻撃を回避できず、ダメージも高いのでとにかく攻略組のダメージが蓄積しやすい。 だが問題は瀕死時に解禁する麻痺付きの上位互換技、ジ・ダークネス。なお、ボス情報には麻痺の件は一切載っていない。 これを乱発する上にリミットリベライゼーションまで撃ってくるので行動が非常に潰されやすく、下手を打てば一気に戦線が崩壊しかねない。 勿論キリトさん以外は避ける気ゼロ。HPゲージが赤くなる前に準備を済ませ、赤くなったら一気に押し切ること。バッシュとスロートの使用はもはや常識。 それ以外の性能は、このフロアで戦った散々亡霊系モンスターに準じる。 シノンさんのデビュー戦だが、原作GGO編で彼女を危機に陥れた死銃もフードをかぶった骸骨(っぽい恰好)である。 ユイの件といい、色々ニヤリとさせる相手である。 81層 FloorBoss ダークナイト EXP 800000col - Info 権によるスキルを使用する自己強化スキルで一定時間無敵に ○打属性攻撃に弱い!○剣技はパリィで回避可!○腕の破壊で無敵技を封印! 撃破推奨戦力値 820Pts Skill ライトニング 両手剣ソードスキル(範囲型)、攻撃力激高 ブラスト 両手剣ソードスキル(全周囲型) インフィニティガード HP赤で解禁、一定時間無敵(スタンも無効) Last Attack ブラッドネックレス チュートリアル終了のお知らせ。 名前から攻撃方法まで何から何までド直球だが、シンプル過ぎる故に本作有数の強敵の一人。 倒し方も適正レベルを確保、回復を怠らずキリトさんがタゲ取り、スキルはバッシュ スタンで妨害と至ってシンプル。 つまりはこのゲームの基本を身に着けていないプレイヤーを篩にかけるボスである。 瀕死になるまでは通常攻撃と単純な両手剣ソードスキルしか使ってこないが、これらの威力がべらぼうに高い。 特にライトニングが1セット直撃した場合、攻略組はまず即死する。 従って戦死者を出さない場合、攻略組狙いのライトニングは発動してからでもいいので絶対に止めること。 レベルにもよるが、フルコンボ叩きこまれなければHP満タンからいきなり即死ということはない(はず)。 キリトさんやパートナー狙いの場合でも得物が斬艦刀馬鹿でかく何人も巻き添えを食らうので使わせないのが基本。 瀕死時に使うインフィニティガードは受ける攻撃がすべて「miss」になる。「ダメージ0」ではないのでバッシュやスロートも無効になる。 バトルシャウトなどで自分にヘイトを集める、プロテクションアーマーでソードスキルを凌ぐなどの工夫が必要。 無敵技は何度でも使うが、運とスピード次第では一度も使わせずに押し切ることも可能。 82層 FloorBoss グランドレガシー EXP col - Info 一撃一撃の攻撃力が高いレーザー攻撃で広範囲を攻撃する ○打属性攻撃に弱い!○パンチ攻撃は退避で回避可!○核の破壊で無敵技を封印! 撃破推奨戦力値 835Pts Skill 自機中心 前方扇形 前方長射程、幅の狭い扇形。HP赤で解禁 Last Attack ウィルトゥース 木の生えたストーンゴーレム。通常攻撃が異様に素早く、パリングが極めて困難だがそれだけ。 範囲攻撃の威力は高めではあるが、80層のように乱発するわけでもなければ、81層のようにフルヒットで即死コースでもない。 これといったデバフや自己バフも行わず、前二層を切り抜けたなら脅威にはならない。 83層 84層のボス攻略 85層 100層 第1戦ホロウアバター 茅場がデスゲーム宣言の際に使用した、あの空洞のGM用アバター。アーガスが用意していたSAO本来のラストボスであったことが本作で判明する。 須郷にはアゴで使われ、茅場にはイレギュラー扱いと散々だがそれに相応しい弱s・・・強さを誇る。 戦闘前会話では98層で戦った時よりも強化されているように感じるが所詮は4連戦の一番手、98層で戦った時と大して変わらない。 パリングが困難だが、ボス戦の基本を守っていればどうということはない。 注意点を挙げるならば、98層時と異なり、LAを取ると本物のダークリパルサーを落とす。原作装備を揃えるつもりがあるなら忘れず取っておこう。 Skill 光の終焉 前方扇形 死の洗礼 前方扇形 絶望の解放 自機中心 Last Attack ダークリパルサー 第2戦 MHCP試作3~9号機 ユイの妹になっていたかもしれないカウンセリングAI達。ラストボスは倒されたが、SAOを守るべく暴走状態で襲い掛かってくる。 装備は短剣か片手剣、ソードスキルはスウィーブやデルタアタックなど細剣カテゴリのものを使用する。8号と9号の使用スキルが他より強め。 耐久力以外は大した強さではなく、1V1に持ち込めば一般攻略組でも余裕で持ちこたえ、ヒロイン以上なら時間をかければ削り倒せる程度の能力。 問題は7体というその数で、運悪く複数にタゲられた仲間はジワジワとHPが削られていってしまう。あくまでもボスであるということを忘れずに。 残り1~2体になったらもう負ける要素はほぼない。後半戦に備えてスキルや装備の付け替えを行おう。後半戦は敵の攻撃が激しく、メニューを開く暇はない。 特に戦死ゼロを目指している場合、またはラストバトルモードでクラインが参戦している場合は次の3戦目が最大にして最後の鬼門となるので パーティ対象の回復・分身スキルは付けられるだけつけておこう。防御や回避上昇のスキルも最終戦では重要になる。 枠が足りなければ、デバフを使う敵はもう出てこないので異常回復系のスキルやアイテムと入れ替えてしまおう。 第3戦 ホロウストレア 暴走してしまったストレアとの決戦。勝利すると、キリトさんに(勝手に)二人目の娘さんができます。 攻略組にとってはこれがラストバトルであり、ストーリー面でのラスボスも彼女といえる。 攻撃傾向はただひとつ、強力な範囲攻撃の連発による力押しのみ。状態異常やザコ召喚といった搦め手は一切使用しない。 しかし、その一つ一つが極めて高い威力を持つ上、通常攻撃まで範囲攻撃になっている。そして、最大の脅威が壁際に座標が固定されている事。 これまでのようにキリトを囮にして、仲間を範囲攻撃の範囲から外すことが完全に不可能となっている。 範囲攻撃のレーザーが密集した全員にドカドカ降り注ぐため、対処を誤ればここに来て戦死者が量産されてしまうことになる。 破壊された部位が再生すると、かなりの確実で範囲攻撃を放ってくる。再生メッセージを目印にやり過ごすための準備をしよう。 また、ドミニオンホロウなど一部の技はプロテクションシールで無効可。それでも防御や回避が追いつかないなら ディフェンスコールによる防御力の底上げや、非常手段に自己犠牲の心を用意しておこう。 どうしても勝てないならレベル上げて物理で殴れ。 Skill バニシングホロウ 円形 ブラスターホロウ 扇形 ドミニオンホロウ 円形。HP低下で使用 最終戦 ヒースクリフ 致命的な不具合を連発した運営が謝罪会見を開くがその態度の悪さがネトゲ廃神の地雷を踏んだ。そんな最終決戦。 済まないと言いながらナチュラルに人を煽りまくる茅場氏は煽り方面でも天才なのだろう。既に電脳化している模様。 キリトの私闘のため、パートナーと二人だけで戦う。某究極幻想のⅦやⅩの様なイベント戦に見えるが、ガチバトルなので心してかかろう。 ヒースクリフは通常攻撃と神聖剣ソードスキル(と思われる技)にプロテクションシールとパーフェクションスタイルを織り交ぜて攻撃してくるが、 最大の脅威はエネミーで唯一盾防御スキルが機能していること。ダメージ数値を見ていると、かなりの確率で与ダメを半減されているのがわかる。 攻撃力も高く、無計画に◇属性スキルや回復スキルを使っていると大変なことになる。地道に基本を守って戦うのが勝利への一番の近道。 特にパリングが有用でリスクブレイクさせやすい。多用するユニコーン・チャージはタイミングが計りやすい(バックステップの後にパリング発動)。 ただし、瀕死(HP20%以下?)で使いだすアカシック・アーマゲドンは奥義技なのでパリング不能。威力も絶大なのでスロートやバッシュで確実に中断させること。 ディフェンスコールや危険回避の指示など、制限時間中は何やっても効果の切れないスキルで防御の底上げもいい。 また、盾防御への対策に威力よりも手数で攻める技を選ぶといいだろう。 名称 使用条件 概要 神聖剣? ユニコーン・チャージ 最初から使用 バックステップ→突進突き。バックステップを挟むため、初撃が遅い ディバイン・クロス 最初から使用 斬り下げ→水平斬りの十字斬。発動から初撃が非常に短い ガーディアン・オブ・オナー HP半減? ゴスペル・スクエア HP半減? 垂直に◇型を描く四連斬 アカシック・アーマゲドン 瀕死? 奥義技 Skill パリング 最初から 発動後に何かスキルの使用で反撃を回避可 プロテクションシール 最初から ダメージの無効化限界は低い パーフェクションスタイル HP半減? キリトを回避型に育てている人は警戒の必要あり 余談だが、原作でキリトへのトドメは斬り下げから始まっている。この中のどれかならディバイン・クロス(の1段目)かガーディアン・オブ・オナーなのだろう。 コメント ランクSは相手のスキル発動を自分のスキルで妨害または退避し続けながら それでいて時間に気を付ければできるよ -- (あああああ) 2013-03-20 21 06 53 取り巻きつきのボスはボスのタゲを取得しているとCOMキャラが戦い始めてくれる -- (あああああ) 2013-03-20 21 11 00 風林火山をトップギルドに育てておけば、ボス攻略時にパートナーに選んでなくてもクラインが参戦します。 他の人もですが、しっかり育てておけば強力なソードスキルを連発してくれます。 -- (デートマスター) 2013-03-21 17 03 46 現在90層まで攻略した所、ヒーリングサークルと浄化の炎?のスキルは結構使える。 -- (通りすがり) 2013-03-22 03 34 58 98層から急に強くなる、どうしても通らなくてはいけないところに閉じ込めトラップ&中ボスが大量に -- (目) 2013-03-22 15 56 30 84層のボスはやり辛かったなぁ -- (名無しさん) 2013-03-25 11 53 24 Sランク条件の枠を追加してみました。長くなったので戦死者0名、MVPはキリトさん前提で省略しました。LAも関係無さそうなので省略。 編集用の部分にコメントアウトしておきましたので、当方の見当違いでしたら復活してください -- (名無しさん) 2013-03-25 11 59 35 剣士系のボスなら予備動作が大きいから「パリング」「エグザクトオンスロート」を使ってスキを作って SS発動してけばSランクは余裕。パートナーに「スキルを使え」を命令しまくっていればボスが動かない (パートナーのSSを受けているモンスターは硬直する)から奥義を遠いとこからひたすら使ってもいい -- (デュース) 2013-03-28 15 35 47 81層の攻略情報CheckのところのNMブレイザーデーモンってどこにいましたか? -- (名無しさん) 2013-03-30 02 25 44 80層までなら死亡者0(現在81層攻略中)LAばっかやらしく狙ってる・・・(笑) -- (黒のヘタレ) 2013-04-01 08 53 55 81層で3人死んだ・・・一人殺されてからは「もう何人死んでもいいやーー!」って勢いでイクリプス連発しまくってた・・・www。 -- (黒のヘタレ) 2013-04-03 16 47 15 ブレイザーデーモンは*4つの遺跡のうちの左手前のやつの中にいる* -- (アス何とかさん) 2013-04-04 22 14 25 小ネタのとこにラスボス攻略法間違って載せちゃったのでよければ見てください!! -- (ちーちゃん。) 2013-04-11 16 52 50 普通に戦ってたら死ぬことは無いはずなんだけど・・・ -- (デュース) 2013-04-14 07 57 05 もう3ヶ月もたつしいい加減いいよね?という事でラスボス4連戦を追加 -- (名無しさん) 2013-06-29 16 33 46 ヒースクリフ戦でアスナ死亡…四連戦最初からとか…やる気なくすわ… -- (名無しさん) 2013-07-31 02 06 43 最終戦で積んでます。アスナと自分が生きててもクラインが死んだらゲームオーバーなんですか? 2人が生きてるのに急にゲームオーバーになるから困ってます。 特に3戦目。 もう全然勝てる気がしません。いくらがんばっても他の誰かが死んでまた最初から。 -- (名無しさん) 2014-04-08 23 52 59 3戦目積んでいた方へ 誰も死なせずにクリアしたので、その方法だけ ホロウ系の全体攻撃はスロートなどの中断系スキルで妨害し、手を使った攻撃は手を振り上げた瞬間に パリィで妨害すると殆ど攻撃を食らわずに行けます スキル再使用までの期間に攻撃を食らいそうなら、プロテクションシールやパーティ全体回復などを使用し 食らっても立て直せるように気を付けてさえいれば多分何とかなると思います ちなみにクライン死亡は普通にゲームオーバーです なにせ現実世界にクラインはちゃんと帰還してないと矛盾が…という話なので もしもこれを読んでクリア出来てくれれば幸いです -- (名無しさん) 2014-04-15 03 16 25 今更ながらクリアした ヒースクリフは基本も何も、効果範囲外を逃げ回りながらジ・イクリプス連発すれば余裕だった -- (名無しさん) 2014-10-04 16 48 12 あいい -- (すりくる) 2017-04-16 00 16 02 名前 本文 すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/destiny_rvsz2plus/pages/201.html
アーモリーワン 格納庫エリア 前作の家庭用における「アーモリーワン」はこちら。原作の強奪事件はこちらで発生。 団地のように配置された格納庫がポイント。 ジャンプ一発で超えられる高さだが、地上移動の邪魔になることこの上ない。 その一方で、上手く使えば盾にしたり、敵を分断することも出来る。 なお、障害物は格納庫のみなので、格納庫を破壊すれば非常に開けたステージになる。 アーケードモードでは、主にEXステージとして登場。 戦艦が登場したり、ミーティアが複数出現したりと中々インパクトのあるステージが多い。 格納庫を障害物として利用するか、壊して開けたステージにするかはプレイヤーの手に委ねられる。 障害物 格納庫×10 ステージ使用 対戦モード 使用可能 アーケードモード ROUTRA 汎用 地上 EX STAGE3 ROUTRB 汎用 地上 EX STAGE2 ROUTRC 汎用 地上 EX STAGE5 ROUTRD 汎用 FINAL PLUS ROUTRF 汎用 地上 STAGE1 ROUTRG 地上 STAGE6 ROUTRI 地上 STAGE3 P.L.U.S.モード 協力MISSION 対決MISSION ルナマリア 1.4 アスラン 1 ディアッカ 1 イザーク 1.2 ステラ 2 1 サイ 2 チャレンジモード なし
https://w.atwiki.jp/lampedia/pages/12.html
LAMPAGE(ランページ) LAMPAGE(ランページ)とは2005年9月にヒデやコースケなどにより創設された中京大学のブレイクダンスサークルである。 「RAMPAGE」 「暴れまわる」 + 「LAMP」 「輝く」 + 「AGE」 「一生」 ∥ 「LAMPAGE」 という意味を持ち、決して公式HP作成時にスペルを間違えた訳ではない。メンバーは基本的に自由奔放で練習したい時に集まるような自由なチームであるが、大体月水曜日に中京大学のエアロビクススタジオや2強姦などで練習を行う空気が発せられている。練習も個人練習がほとんどで自由にやっている。 活動 自宅でオナニーが活動の基本スタイル。他にはスマブラやブレイクダンスを行っている。ダンスの練習はモテるためだけに行い、ショーケースは学祭や各クラブイベント等、バトルは小武踏会@FamilyやBattle Tribe@wallなど名古屋周辺のものが多いが、B-boy商店街や縁マスターズ、B-boyパークなど県外のものにも積極的に出ているものもいる。 FAMILY これこそLAMPAGE最大の武器である。その結束はチ○コよりも硬い。基本的には男だらけなため、常にぶっちゃけトークをし、互いがどれだけ臭くても仲良しなのである。ショーケースやイベントがある度に成長し、そのFAMILY感は底が知れない。しかしモテる奴にはやたらと厳しい。 しかしFAMILY感が強すぎて鎖国にならないよう気をつけるべきところもあるだろう。
https://w.atwiki.jp/mfc_konmai/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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Last up date 0000-00-00 00 00 00 当Wikiについて NCsoftのMMORPG「Blade&Soul(ブレイド&ソウル)」の攻略Wikiです。 当サイトは皆様のご協力により成り立っています。 どなたでも編集、修正が可能ですので、古い情報や誤った情報などがありましたら改筆の方宜しくお願い致します。 尚、当ページで掲載されている画像の著作権は全て関連企業に帰属いたします。 ▲ リンク 日本公式サイト ブレイドアンドソウル(Blade&Soul) 海外公式サイト Blade&Soul 開発会社 NCsoft ▲ お知らせ 2014/3/09 正式サービスの発表が5月20日ということで、その間何が出来るかを私なりに考えました。 こちらのwikiは正式サービスが開始されるまでは、海外の情報をUPしていくことに致しました。 翻訳や言い回しでおかしい点がたくさん出てくると思いますが、ご容赦下さいませ。 正式サービス後、日本国内の情報はすべて『ブレイドアンドソウル(Blade&Soul)攻略wiki(http //bladeandsoul.jp.net/)』にUPしていきます。 ご了承のほど宜しくお願い致します。 2014/3/06 この度、独自ドメインを取得いたしました。(http //bladeandsoul.jp.net/) セキュリティの関係上、メディアウィキを採用しております。(ウィキペディアと同じシステムです。) 使い勝手等、色々ご意見があるかもしれませんがご理解の程宜しくお願い致します。 2009/12/08 本日よりWikiオープンしました皆様よろしくお願いいたします。 ▲ ニュース 4Gamer.net − ブレイドアンドソウル エヌシージャパンの創立20周年を記念した特設サイトが公開に。“リネージュ”などのタイトルでさまざまなイベント・キャンペーンを実施 エヌシージャパンは本日(2021年11月10日),同社の創立20周年を記念した特設サイトを公開した。また,「リネージュ」シリーズや「ブレイドアンドソウル」など,エヌシージャパンが展開しているPC/モバイル向けオンラインゲームにて,「20周年」にちなんだイベントが開催されるとのことだ。 「ブレイドアンドソウル」で新衣装を獲得できるイベント“ゴブリン村防衛作戦シーズン2”が開催 エヌシージャパンの創立20周年を記念したティザーサイトが公開。開催予定のイベントで使用できるコインが獲得できるキャンペーンも実施中 エヌシージャパンは本日,同社の創立20周年を記念したティザーサイトを公開した。ティザーサイトで公開されている情報はほとんどないが,“11月10日に何かが始まる”と予告されている。また,近々開始されるイベントで使用可能なコインを獲得できるキャンペーンが実施されている。 エヌシージャパンの創立20周年を記念したイベント「NC Japan20周年記念 クリエイターコンテスト」が本日より開催 エヌシージャパンは本日,同社の創立20周年を記念したイベント「NCJapan20周年記念クリエイターコンテスト」を開催した。イベントは,同社が展開中のタイトルに関する作品を募るというもので,イラスト部門,ピクチャー部門,動画部門の3つの部門の作品を募集する。 「ブレイドアンドソウル」の最新アップデート“胎動〜啓〜”が本日実装。新衣装の追加やさまざまなキャンペーンも実施 エヌシージャパンは本日,「ブレイドアンドソウル」の最新アップデート「胎動〜啓〜」を実施した。新規古代ダンジョンや新バトルシステムなどのほか,エピッククエスト11幕の完結編が実装されている。また,新衣装の追加やさまざまなキャンペーンが開催されている。 「ブレイドアンドソウル」の最新アップデート“胎動〜啓〜”が10月13日に実装。特設サイトが公開 エヌシージャパンは本日,「ブレイドアンドソウル」の最新アップデート「胎動〜啓〜」を2021年10月13日に実施すると発表し,特設サイトを公開した。胎動〜啓〜では,新規古代ダンジョンや新キャラクター強化システムのほか,エピッククエスト11幕「黒く染まった楽園」の完結編などが実装される。 「ブレイドアンドソウル」の大型アップデート“胎動”が本日実装。強力なアイテムや装備が手に入る各種キャンペーンもスタート エヌシージャパンは2021年9月15日,PC向けMMORPG「ブレイドアンドソウル」のクライアントをUnrealEngine4にアップグレードし,14番目の新職業「双剣術士」を追加するアップデート“胎動”を実装した。それに合わせて,豪華な報酬が手に入る各種キャンペーンもスタートしている。 「ブレイドアンドソウル」大型アップデート“胎動”プレイレポート。UE4で新生したゲームクライアントと14番目の職業“双剣術士”に迫る エヌ・シー・ジャパンは9月15日に,PC向けMMORPG「ブレイドアンドソウル」にて大型アップデート「胎動」を実施する。クライアントがUnrealEngine4へとアップグレードされ,1年ぶりとなる14番目の新職業「双剣術士」も実装される胎動アップデートを先行プレイしてきたので,その内容をお届けしよう。 RTX 3070/3060搭載の「ブレイドアンドソウル」推奨PCがLEVEL∞から 「ブレイドアンドソウル」の最新アップデート“胎動”の内容を詳しく紹介する公式生放送が9月11日17:00より配信 エヌシージャパンは本日,PC向けMMORPG「ブレイドアンドソウル」の公式番組「ブレイドアンドソウルLIVE胎動アップデート情報生放送」を,2021年9月11日17:00より配信すると発表した。番組では,ふんこさんをゲストに迎え,9月15日に実装予定の最新アップデート「胎動」の内容が詳しく紹介される。 引用元 : http //www.4gamer.net/games/051/G005120/contents.xml ▲ お問い合わせ ブレイド ソウル攻略Wikiへのお問い合わせは下記アドレスまでよろしくお願いいたします bladeandsoul_wiki_info@yahoo.co.jp ▲ コメント 名前
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/102.html
w名無しの方が集計を行ったアーケードゲーム音楽ベスト100の結果です ルール 投票は1位~5位までの5曲です。1位から順に5点、4点、3点、2点、1点となります。 負担を減らすため、必ずテンプレに従ってください。テンプレに従っていない場合は無効とさせていただきます。 投票は1スレにつき1人1票とさせていただきます。 5曲に満たない場合でも、順位が明記されていれば投票を受け付けます。 自分の主観のみで選んでください。熟考しても、直感でもかまいません。ただし多重投稿は絶対にしないでください。 多重、組織票などは基本的に「疑わしきは罰せず」のスタンスですが、あまりにもあからさまなケース、悪ふざけやテキトーなケースは、スレ主の裁量によって無効票の判断がなされる場合があります。 会期 スレ立て (2008/04/07 12 26 21)~500スレ(2009/07/11 20 06 05)? (結果発表:2009/07/16 02 19 44) 結果 順位 曲名 ゲーム名 票数 点数 1 DADDY MULK ニンジャウォーリアーズ 34 124 2 MAGICAL SOUND SHOWER アウトラン 25 74 3 After Burner アフターバーナーII 21 73 4 メイン・テーマ ワルキューレの伝説 20 63 5 BOSS SCENE 7 ダライアス 20 62 6 Challenger 1985 グラディウス 16 52 7 Born to be free メタルブラック 14 52 8 EVAC INDUSTRY - 審判の日 ケツイ~絆地獄たち~ 20 51 9 ギースにしょうゆ 餓狼伝説SPECIAL 16 51 10 RAGING DEICIDE エスプレイド 15 42 11 Burning Heat グラディウスII 11 41 12 SELF ダライアス外伝 11 40 13 KIMERA II Gダライアス 10 38 14 MAIN THEME スペースハリアー 11 34 15 SLAUGHTER HOUR レイストーム 10 34 16 URBAN TRAIL ナイトストライカー 9 34 17 PENETRATION レイフォース 12 33 18 Outride A Crisis スーパーハングオン 11 33 19 WOLF FANG - “狼牙” ウルフファング 9 33 20 INTOLERANCE レイストーム 8 32 21 SPLASH WAVE アウトラン 11 31 22 In the Blue Sky 電脳戦機バーチャロン 10 31 22 東亞 怒首領蜂 大往生 10 31 24 Love so Radio active mix ティンクルスタースプライツ 9 31 25 FINAL TAKE OFF アフターバーナーII 9 30 26 Boss 6 ナイトストライカー 10 29 27 say PaPa [木星シーン] ダライアスII 9 29 28 メインテーマ バブルボブル 12 27 29 Let s Go Away デイトナUSA 10 27 30 エリア1 ドラゴンスピリット 9 27 31 assemble 旋光の輪舞 8 27 31 PASSING BREEZE アウトラン 8 27 31 Like The Wind パワードリフト 8 27 34 エリア6 ドラゴンスピリット 7 27 35 Cammy Stage スーパーストリートファイターII 9 26 36 FINAL ATTACK メタルスラッグシリーズ 8 26 37 VISIONNERZ~幻視人~ ダライアス外伝 6 25 38 地蕈 ドラゴンセイバー 6 25 39 NO REMORSE ケツイ~絆地獄たち~ 9 24 40 Space Battle Ship 130 33KI -SBS 130 33KI- レイディアントシルバーガン 8 24 41 COSMO BABYLON ハイパーデュエル 7 24 42 インゲームミュージック ドルアーガの塔 6 24 43 TIME メタルブラック 5 24 44 The Perfect Power GPライダー 6 23 44 スカイキッドマーチ スカイキッド 6 23 46 FETUS OF GOD ヴァンパイアセイヴァー 7 22 47 Hatred - ずっとこの時を待っていた エスプガルーダII 7 22 48 CROSS POINT A-JAX 6 22 48 風の贈り物 出たな!!ツインビー 6 22 50 20,November(single mix) beatmania 8 21 50 ロンドンマーチ 餓狼伝説2 8 21 50 Fly to the Leaden Sky バトルガレッガ 8 21 53 BGM 3 ファイナルファイト 6 21 53 Starfield 沙羅曼蛇 6 21 53 Reality 斑鳩 6 21 56 ラベンダーの咲く庭 レイクライシス 5 21 57 氷穴 ドラゴンセイバー 7 20 58 Introduction イメージファイト 6 20 58 DARK BLUE 最後の忍道 6 20 60 A Way Out of the Difficulty グラディウスII 5 20 60 イシターのテーマ ドルアーガの塔 5 20 60 水没都市 ドラゴンセイバー 5 20 63 A d a m Gダライアス 7 19 63 Dual Moon メタルブラック 7 19 65 This is true love makin CAPCOM vs SNK2 6 19 66 要塞都市 -Stage4- エスプガルーダ 8 18 67 Final Mission イメージファイト 7 18 68 STAGE SAKURA ストリートファイターZERO2 6 18 68 Rush a difficulty ターボアウトラン 6 18 70 Illusion SDI 5 18 71 エンディング スプラッターハウス 6 17 71 AQUARIUM レイストーム 6 17 71 KD-0079 ザ・キング・オブ・ファイターズ 99 6 17 74 PYRON Stage (Hellstorm) ヴァンパイアハンター 5 17 74 BGM 1 ダーウィン4078 5 17 74 Dragon's Castle ワンダーボーイ モンスターランド 5 17 74 Grass Land バーニングフォース 5 17 74 日本(リュウ) ストリートファイターII 5 17 74 /メタメタ 豪血寺一族2 5 17 74 Grey Lips 旋光の輪舞 5 17 74 原始~起~ ゲイングランド 5 17 74 SENSATION 沙羅曼蛇2 5 17 83 Butsutekkai 斑鳩 6 16 83 PROTMIND ギャラクティックストーム 6 16 85 自然の宴 サムライスピリッツ 4 16 86 Power of Anger 沙羅曼蛇 5 15 86 DEAR BLUE 沙羅曼蛇2 5 15 86 十字架を胸に 悪魔城ドラキュラ 5 15 86 ESAKA? ザ・キング・オブ・ファイターズ’96 5 15 90 Main Theme エンデューロレーサー 4 15 90 MAIN THEME - CHAOS ダライアス 4 15 92 LEVEL 2, 8 雷電II 3 15 93 サントスのテーマ トリオザパンチ 7 14 94 Cosmo Plant グラディウスIII 6 14 94 FAKE ダライアス外伝 6 14 96 テーマ#1 レイメイズ 5 14 96 DEMETER グラディウスIV 5 14 96 Free Flyer グラディウス 5 14 96 エンディング ドラゴンスピリット 5 14 100 Grid Seeker グリッドシーカー 4 14 100 MURDER-D- ワールドヒーローズ2 4 14 100 VAPOR TRAIL 空牙 4 14 100 ローパー イシターの復活 4 14 100 BGM 1 影の伝説 4 14 100 ゲームBGM ゼビウス 4 14 106 ゲームBGM4 メタルホーク 3 14 106 STILL LOVE YOU 達人王 3 14 106 QUARTET THEME カルテット 3 14 106 燃えるハロウィンタウン デススマイルズ 3 14 106 INTRIGUE メタルスラッグ5 3 14 106 BURNING ROAD ナイトストライカー 3 14 112 チェルノブ・テーマ チェルノブ 8 13 113 1 4面BGM 怒首領蜂 5 13 113 FLY AWAY ナイトストライカー 5 13 115 Thunderbolt ライフフォース 4 13 115 パンドラの箱より 第3番「決断」 REAL BOUT 餓狼伝説SPECIAL 4 13 115 LEVEL 1 雷電II 4 13 115 SKULL FANG スカルファング 4 13 115 鮪 サムライスピリッツ 4 13 115 エンディングファンファーレ ドルアーガの塔 4 13 121 FIERCE BATTLE メタルスラッグ5 3 13 121 SCRAMBLE CROSSROAD R-TYPE 3 13 121 INTO THE HUMAN BODY X-マルチプライ 3 13 121 メインテーマ アトミックロボキッド 3 13 121 Twin Flight ツインビーヤッホー! 3 13 121 決勝戦BGM クイズマジックアカデミー 3 13 121 パロパロダンシング! 極上パロディウス 3 13 121 MISSION 10 成層圏 U.S.ネイビー 3 13 129 Fade to Black 電脳戦機バーチャロン 5 12 129 BEYOND THE GALAXY ギャラクシーフォースII 5 12 129 Ride the Tiger バーチャファイター2 5 12 129 ATHENA グラディウスIV 5 12 129 In The Wind グラディウスIII 5 12 134 心の鏡 サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣 4 12 134 STILL IN THE DARK ギルティギアXシリーズ 4 12 134 Fire Scramble グラディウスIII 4 12 134 フラワー完成ミュージック リブルラブル 4 12 138 moonlit wilderness 鉄拳5 3 12 138 BGM4 アサルト 3 12 138 Ideal 斑鳩 3 12 138 ORIGIN レイストーム 3 12 138 君に会うために... ツインビーヤッホー! 3 12 143 醜きヒーロー キングオブザモンスターズ 5 11 143 CAPTAIN NEO ダライアス 5 11 143 対空戦A 1943 ミッドウェイ海戦 4 11 143 Round2 オーダイン 4 11 143 Untitled Soldier 逆鱗弾 4 11 148 BATTLE THEME R-TYPE 3 11 148 AULBATH Stage (Brazil) ヴァンパイアハンター 3 11 148 you can t fxxk me カラス 3 11 148 G レイフォース 3 11 148 決勝BGM クイズマジックアカデミーII 3 11 148 Don't Stop ファンタジーゾーン 3 11 148 Tragedy Flame 雷電IV 3 11 148 Monsterland ワンダーボーイ モンスターランド 3 11 148 ソウルへ行こう 餓狼伝説2 3 11 148 MES VOLUTES BLEUES ビューポイント 3 11 148 Planet RATIS 沙羅曼蛇 3 11 148 BGM メトロクロス 3 11 160 SHININ QUEEN クレオパトラフォーチュン 6 10 161 PROMETHEUS グラディウスIV 4 10 161 CARRY AWAY! サイキックフォース 4 10 163 Run to the Field 怒号層圏 3 10 163 bloody sorrow 電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム 3 10 163 森のずっと奥の方 虫姫さま 3 10 163 RETURN~帰還~ レイディアントシルバーガン 3 10 163 Dirty city ソニックウィングス3 3 10 163 イーバの神殿 出たな!!ツインビー 3 10 163 タイトルデモ ストリートファイターII 3 10 163 ROTTERDAM NATION リッジレーサー 3 10 163 BURNING STORM サイキックフォース 3 10 163 The end of 1000 years メルティブラッド アクトカデンツァ 3 10 173 サンセット ASO 2 10 173 -I- THE STORY ラスタンサーガII 2 10 173 Combat ライフフォース 2 10 173 Sky カルテット 2 10 173 hard road スーパーハングオン 2 10 173 ユンファオ ガンフロンティア 2 10 179 Maximum Speed グラディウスII 5 9 180 Weakboson~GorgeCity サイヴァリア2 4 9 181 PARADIS PLANET R-TYPE LEO 3 9 181 tears which died アンダーディフィート 3 9 181 SALLY TATSUJIN 3 9 181 zodiac empathy 電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム 3 9 181 GEOMETRIC CITY レイストーム 3 9 181 白夜のフィヨルド ワールドヒーローズ2 3 9 181 Universe Blue-Yueez Mix- 作戦名 ラグナロク 3 9 181 Blue Topaz レイブレーサー 3 9 181 DESERT STORM F/A 3 9 181 南三局 麻雀格闘倶楽部5 3 9 181 TYPEII サンダーブレード 3 9 181 A shooting star グラディウスII 3 9 181 JAZZY NYC’99 ストリートファイターIII 3rd STRIKE 3 9 181 Winning Run スーパーハングオン 3 9 195 conquista ciela 電脳戦機バーチャロンフォース 2 9 195 Livin On The Deck メタルスラッグ2 2 9 195 Stream of tears (more Tranced mix) 湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE 2 9 195 Weak Boson サイヴァリア 2 9 195 Love Me ティンクルスタースプライツ 2 9 195 スペースヒットパレード 極上パロディウス 2 9 195 OLGA BREEZE [太陽シーン] ダライアスII 2 9 195 ターくんと北ピー 餓狼伝説2 2 9 195 メカドラゴン ロックマン2・ザ・パワーファイターズ 2 9 195 KD-0084 ザ・キング・オブ・ファイターズ2000 2 9 195 EUPHORIA レイブレーサー 2 9 195 vs.黒騎士 Quest of D 2 9 207 義経のテーマ 源平討魔伝 4 8 208 ステージ2 脱獄 3 8 208 monstrous beat 電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム 3 8 208 Rare Hero リッジレーサー 3 8 208 司教は言った「それは奇跡じゃない」 レイクライシス 3 8 208 インゲームミュージック リブルラブル 3 8 208 「あの未来に続く為」だけ、の戦いだった 怒首領蜂 大復活 3 8 208 FIRST ENCOUNTER E.D.F. 3 8 208 GRIP リッジレーサー2 3 8 208 店内対戦 クイズマジックアカデミー5 3 8 208 エンディング・テーマ 源平討魔伝 3 8 208 OPA-OPA ファンタジーゾーン 3 8 208 Majestic Fortress ミスティックウォリアーズ 3 8 220 ステージ1 怒III 2 8 220 Try to Star グラディウスIII 2 8 220 ソウルっす♪ REAL BOUT 餓狼伝説SPECIAL 2 8 220 メインテーマ ソンソン 2 8 220 鎮魂の空 虫姫さま 2 8 220 Air Trip 原始島 2 8 220 凍える水晶の海 虫姫さま ふたり 2 8 220 洞窟のテーマ 忍者くん 阿修羅ノ章 2 8 220 Assault Theme メタルスラッグシリーズ 2 8 220 タイ南部の伝えたい新しい詩 餓狼伝説2 2 8 220 Happy Daymare ゼクセクス 2 8 220 Sky High デイトナUSA 2 8 220 華爛漫 -Flowers- Dance Dance Revolution SuperNOVA 2 8 220 エリア2 ドラゴンスピリット 2 8 220 EVASION~回避~ レイディアントシルバーガン 2 8 220 STORMY BLADE -'強襲' ウルフファング 2 8 220 Tears Flow サイキックフォース2012 2 8 220 joker ザ・キング・オブ・ファイターズXI 2 8 238 First Attack サンダークロス 5 7 239 2ND BGM 大魔界村 4 7 239 最終ステージ 脱獄 3 7 239 Destroy Them All 沙羅曼蛇 3 7 239 働く闘牛士 餓狼伝説2 3 7 239 ステージ1、最終ステージ ストリートスマート 3 7 239 狂おしいほどに 虫姫さま ふたり 3 7 239 リーチA 麻雀格闘倶楽部3 3 7 239 シンジュが森へ 虫姫さま 3 7 239 ゲームBGM1 メタルホーク 3 7 239 A Riddle / Gouki Theme スーパーストリートファイターIIX 3 7 239 Mutiny - 運命は少女と共に エスプガルーダII 3 7 239 テラクレスタのテーマ テラクレスタ 3 7 251 Star Light Zone UFOキャッチャー[ソニック ザ ヘッジホッグ] 2 7 251 BGM 6 ファイナルファイト 2 7 251 Awe of She ギルティギアX 2 7 251 Deserted - 姉と弟と… エスプガルーダII 2 7 251 祭り流れる サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣 2 7 251 青い殺人者 ショックトルーパーズ セカンドスカッド 2 7 251 嵐のサキソフォン2 ザ・キング・オブ・ファイターズ’96 2 7 251 Aircraft Carrier グラディウス 2 7 251 いざいざ メインディッシュ! むちむちポーク! 2 7 251 LEVEL7 雷電II 2 7 251 The Infinite Earth ストリートファイターEX2 2 7 251 Dog Fight III サンダークロスII 2 7 263 舞闘劇 サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣 3 6 263 SPEED 沙羅曼蛇2 3 6 263 URGENT ブレイジングスター 3 6 263 Ken Stage スーパーストリートファイターII 3 6 263 ゲームBGM3 メタルホーク 3 6 263 アメリカ (ケン) ストリートファイターII 3 6 263 OPERATION THUNDERZONE サンダーゾーン 3 6 263 通常飛行1 湾岸戦争 3 6 263 冒険百連発! エドワードランディ 3 6 263 FANTASTIC POWERS ツインビー 3 6 263 FAIRY ザ・キング・オブ・ファイターズ’96 2 6 263 Last Fighter 飛翔鮫 2 6 263 COUNTER ATTACK R-TYPE II 2 6 263 Theme of the Magician ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 1、2、4SP 2 6 263 NOT ALL THERE ビューポイント 2 6 263 わーずわーずの魔法 ことばのパズル もじぴったん 2 6 263 冥 beatmaniaIIDX 12 HAPPYSKY 2 6 263 カルノフ・テーマ カルノフ 2 6 263 白いフランコ 餓狼伝説3 2 6 263 SVA-100MSR WARLOCK パワードギア 2 6 263 踏み込め! ストライダー飛竜 2 6 263 衛星軌道上 蒼穹紅蓮隊 2 6 263 クリキントン 餓狼伝説2 2 6 263 1000 clouds カラス 2 6 263 モーニングミュージック バブルシステム(基板) 2 6 263 闘婚行進曲 新豪血寺一族 闘婚 2 6 263 Kiss in the Dark メタルスラッグ2 2 6 263 YA-DA-YO ファンタジーゾーン 2 6 263 Twinbee's Home Town Song ツインビー 2 6 263 DEFEAT ギャラクシーフォースII 2 6 263 僕らのステキ ツインビーヤッホー! 2 6 263 ENDING ファンタズム 2 6 263 往路のBGM パックランド 2 6 296 スペイン (バルログ) ストリートファイターII 4 5 297 坊主でダダダ! 豪血寺一族2 3 5 297 ASTEROID サイヴァリア 3 5 297 High Speed Demension グラディウスIII 3 5 297 アメリカ(ガイル) ストリートファイターII 3 5 297 伝説の宮殿-GAIAPOLIS ガイアポリス 3 5 297 RIDGE RACER リッジレーサー 3 5 有効投票数:421票 総登場曲数:924曲 総登場タイトル数:446個 皆さん、大変お疲れ様でした!
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DEAD OR ALIVE 5 Ultimate 項目数:48 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆(格闘ゲーム初心者なら+1) コンボチャレンジクリア等、格闘ゲーム未経験者には一部厳しい実績もあるが 大半の実績の難易度は低め。アーケードスティックがあるなら格ゲー初級者でもコンプは可能なレベル。 格闘エンターテインメント 初めてバトルをした(トレーニングモード、バーサスモードを除く) 10 ライバル オンラインで対戦したプレイヤーをファイターリストに登録した 20 ライバルとの出会い 初めてオンラインで対戦した 20 ライバルたちとの激闘 オンラインで10回対戦した 30 DOA5 Ultimate is my life. オンラインで100回対戦した 50 ロビーを立ててみた オンラインモードで自分でロビーを作成した 20 みんなでオンライン オンラインモードでロビーマッチをプレイした 20 ランカーへの第一歩 オンラインモードでランクマッチをプレイした 20 飛んでけー! THE SHOWステージでスペシャルパワーブローを成功させた 30 応答せよ! HOT ZONEステージでスペシャルパワーブローを成功させた 30 キャッチ&リリース SKY CITY TOKYOステージでスペシャルパワーブローを成功させた 30 受けて立つ! 挑戦状を受ける設定にして、挑戦状マッチで対戦した(バーサス、アーケード、フリートレーニングが対象) 20 誰の挑戦でも受ける 挑戦状を受ける設定にして、挑戦状マッチで10回対戦した(バーサス、アーケード、フリートレーニングが対象) 30 アーケード シングルコースクリア アーケードモードのシングルコースを1つクリアした 20 アーケード タッグコースクリア アーケードモードのタッグコースを1つクリアした 20 タイムアタック シングルコースクリア タイムアタックモードのシングルコースを1つクリアした 20 タイムアタック タッグコースクリア タイムアタックモードのタッグコースを1つクリアした 20 サバイバル シングルコースクリア サバイバルモードのシングルコースを1つクリアした 20 サバイバル タッグコースクリア サバイバルモードのタッグコースを1つクリアした 20 駆け出し対戦者 バーサスモードのシングルマッチで対戦した 10 まだ闘いは終わらない バーサスモードのタッグマッチで対戦した 10 練習あるのみ フリートレーニングを1時間プレイした 30 エクササイズ初心者 いずれかのキャラクターでコマンドトレーニングをクリアした 30 DOAに入門 チュートリアルをプレイした 10 ここがスタートライン チュートリアルのすべての課題をクリアした 30 レッツチャレンジ! コンボチャレンジをプレイした 10 偉大なる挑戦者 いずれかのキャラクターでコンボチャレンジをクリアした 50 どきどきウォッチング ウォッチモードをプレイした 10 自己分析は完璧 ファイトログモードで戦績を確認した 10 大切な思い出 アルバムモードで写真を閲覧した 10 趣味は写真 ウォッチモードで写真を撮影をした 10 技表確認 デジタルインストを表示した 10 技性能マニア スキルインフォを表示した 10 よみがえる戦いの記憶 リプレイを保存した 10 気ままにリクエスト BGMプラスでBGMの設定を変更した 10 あのシーンをもう一度 ムービーシアターでムービーを再生した 10 安全第一 ステージセレクトでノーデンジャーを選択した 10 七人のファイター チームバトルモードをプレイした 10 はじめてのコンビプレイ タッグマッチをプレイした 10 友情パワー炸裂 10種類の固有タッグ投げを出した 30 必殺のパワーブロー パワーブローを成功させた 20 起死回生のパワーランチャー パワーランチャーを成功させた 20 怒涛のタッグパワーブロー パワーブロー中にH+P+Kを押して交代し、タッグパワーブローを成功させた 30 崖っぷちから突き落とせ 崖っぷちデンジャーで攻撃を成功させた 20 崖っぷちの大逆転劇 崖っぷちデンジャーで相手の攻撃を防いだ 20 すべて読めていた ダメージを受けずに勝利した 30 失敗は成功の元 キャラクター10人分の敗北演出を見た 30 DOA5 Ultimate マスター 実績をすべて獲得した 50 ◆飛んでけー! ステージ"THE SHOW"のピエロの口に向けて相手をパワーブローで飛ばす "VERSUS"モードでも解除可。トレーニングモード解除不可。 ◆応答せよ! ステージ"HOT ZONE"のヘリコプターに向けて相手をパワーブローで飛ばす エリア移動をせず、土嚢に向かってパワーブローすれば、上に飛んでるヘリコプターを狙ってくれる。 "VERSUS"モードでも解除可。トレーニングモード解除不可。 ◆キャッチ&リリース ステージ"SKY CITY TOKYO"の起き上がってきた大仏に向けて相手をパワーブローで飛ばす。 "VERSUS"モードでも解除可。トレーニングモード解除不可。 ◆偉大なる挑戦者 コマンド入力がシビアなものも少なくないため3D格ゲーに関しての相応の腕前が必要。 パッドでは厳しいので、アーケードスティック推奨。 ヒトミのコンボチャレンジが比較的簡単。 ◆ここがスタートライン 一部パッドではタイミングがシビアなのものがある。アーケードスティック推奨。 攻略参考動画 1-12 http //www.youtube.com/watch?v=vJAUCUpRddQ 13-22 http //www.youtube.com/watch?v=oeWkFHlCSZs 23-35 http //www.youtube.com/watch?v=cfzRnu3JYRE 36-42 http //www.youtube.com/watch?v=vavn1Jh3aKQ ◆失敗は成功の元 女性キャラのみカウントされる模様。 10人分見ても解除されない場合あり。 その場合はEXTRAから敗北演出を見なおすと解除される。 ◆崖っぷちから突き落とせ/崖っぷちの大逆転劇 崖っぷちデンジャーが発生するステージはFLOWステージ上層とSCRAMBLEステージ上層 VERSUSモードのCPU戦、デフォルト難易度(4)が狙いやすい。 やや慌ただしいがパッドを2つ使った1人対戦でも解除可能。 ◆怒涛のタッグパワーブロー チュートリアルでタイミングを覚えるとやりやすい。トレーニングモード不可。 タイミングは画面がモノクロ化する直前。 https //www.youtube.com/watch?v=vavn1Jh3aKQ#t=490s ◆友情パワー炸裂 敵に接近して→→(H+P+K)。各キャラ1回づつ、最低5チームで解除可能。 例:かすみ&ハヤブサ、ヒトミ&レイファン、ブラッド&エリオット、バース&ザック、あやね&ハヤテ ◆練習あるのみ コントローラ放置でも解除可能だが、コントローラがスリープに入った時の時間はカウントされるのかは不明。 確実に解除したいならスリープに入らないように定期的にボタンに触れたほうがいかもしれない。 1時間経過後、メニュー画面に戻った時点で解除。
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ラウンド関連 パートナーチェンジ関連 通常技 通常投げ 特殊技 必殺技 スーパーアーツ クロスアーツ クロスアサルト パンドラ ダメージ関連 アーケードモード関連オープニング ステージ1~ライバルバトル前まで ライバルバトル 対 メガマン戦闘前デモ 戦闘中 中ボス 対 ベガ&ジュリ ラスボス 対 豪鬼 エンディングバーサス ラウンド関連 条件 ボイス キャラクターセレクト All right! Oh yeah! 登場 ファーストアタック 被ファーストアタック リバーサル アピール Yeah! 勝利 Alrighty! 敗北 OHooo…(吹き飛びダウン) パートナーチェンジ関連 条件 ボイス パートナーチェンジ(前衛時) ! !(瀕死時) !(悪orボス対応 ※注) (各パートナー名) パートナーチェンジ(後衛時) ! !(瀕死時) !(悪orボス対応) キャンセルチェンジ(前衛時) ! キャンセルチェンジ(後衛時) ! ランチアタック ! ※仁&シャオユウタッグはボスでもあるが善属性 元シャドルー四天王のサガットも善属性である 通常技 条件 ボイス 弱攻撃 中攻撃 ! ! ! 強攻撃 ! ! ! 通常投げ 条件 ボイス 投げ失敗 ? 特殊技 条件 ボイス 必殺技 条件 ボイス [通常] ! [EX] ! [通常] ! [EX] ! [通常] ! [EX] ! [通常] ! [EX] ! スーパーアーツ 条件 ボイス クロスアーツ 条件 ボイス (前衛時) (後衛時) クロスアサルト 条件 ボイス (前衛時) (公式) (後衛時) パンドラ 条件 ボイス (前衛時) (後衛時) ダメージ関連 条件 ボイス 弱攻撃 中攻撃 強攻撃 受け身 投げ抜け アーケードモード関連 オープニング ステージ1~ライバルバトル前まで 条件 ボイス ファーストアタック リバーサル リバーサル応答 相手瀕死 双方瀕死 ノーマルフィニッシュ スーパーアーツフィニッシュ クロスアーツフィニッシュ クロスアサルト発動(公式) クロスアサルトフィニッシュ パンドラフィニッシュ コンティニュー ライバルバトル 対 メガマン 戦闘前デモ キャラ ボイス ◯◯ xxxxxxxx xxxxxxxx 戦闘中 条件 ボイス 開幕の掛け合い ノーマルフィニッシュ スーパーコンボフィニッシュ クロスアーツフィニッシュ 中ボス 対 ベガ&ジュリ 条件 ボイス 開幕 ノーマルフィニッシュ スーパーアーツフィニッシュ クロスアーツフィニッシュ ラスボス 対 豪鬼 条件 ボイス 開幕 ノーマルフィニッシュ スーパーアーツフィニッシュ クロスアーツフィニッシュ エンディング バーサス 条件 テキスト リュウ ケン 春麗 キャミィ ガイル アベル ダルシム サガット ザンギエフ ルーファス いぶき ロレント ポイズン ヒューゴー バイソン バルログ ベガ ジュリ 豪鬼 オーガ 平八 クマ 一八 ニーナ 仁 シャオユウ 吉光 レイヴン 飛鳥 リリ ファラン スティーブ ポール ロウ ジュリア ボブ キング マードック コール トロ クロ メガマン パックマン さくら ブランカ ガイ コーディー エレナ ダッドリー ラース アリサ レイ クリスティ ブライアン ジャックX 名前 コメント すべてのコメントを見る
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あ / か / さ / た / な / は / ま / や / ら / わ 英字 / 数字 / ラウンジ別 / メーカー別 / 一覧 アブダクトアース <ストア販売アーケード筐体版> ストア販売アーケード筐体版 種別 アーケードゲーム(ソフト自動ダウンロードタイプ) 順番待ち ×非対応 同時起動 ×非対応 プレイ人数 1人(シングルプレイ) 概要 設置場所 リワードアイテム よくある質問 攻略操作 ルール 攻略法 注意事項 関連項目 概要 地球に降り立ったエイリアンをあやつり、地球上の生物を誘拐していくゲーム。ラウンジ版と比べ、プレイ可能なステージ数の違いはあるが、ゲーム内容はどちらも同じ。 設置場所 プライベートラウンジ(家具) リワードアイテム 名称 入手のヒント アブダクトアース Tシャツ黄(男性用) x 25Abduct アブダクトアース Tシャツ黄(女性用) アブダクトアースマット x 25Abduct エスケープウイルスミニ水槽ウイルス(チェースス) x 25Abduct レブカウンターフィギュア赤 x 25Abduct ウイルスマット(チェースス) x 25Abduct アブダクトレッドホログラム x 25Abduct DNA(白)クッション x 25Abduct UFO型チェア x 25Abduct よくある質問 攻略 操作 左スティック 宇宙人の移動 ルール 横一列2体以上並んだ地球人たちをアブダクトします。 制限時間内にクリアアブダクト数に到達すればステージクリアとなります。 REMAIN = 制限時間 Abduct = クリアアブダクト数 攻略法 注意事項 関連項目 アブダクトアース(ラウンジ版) コメント欄 ※掲載情報に関するコメントはこちらへどうぞ(スパム防止のため、URLの投稿は禁止しています)。 ※Wiki編集方法が分からない方は、こちらか情報提供板へ情報をお寄せください。文章体で書き込んで頂けると、Wikiへの反映もはやくなるかと思います。 ※攻略等の質問は質問掲示板へどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る リワード漁りにすかいくりーなーやってたらコツはわかった 中央から消していけばあとはなんとかなるね あと下手に動くと予測弾道に入るから所々止まるなりして弾道を変えさせるしかない 一応それでレベル2は通った 3はわからん -- (名無しさん) 2014-10-18 17 58 32 □ボタンでアクセル加速出来ませんR2ボタンだけ対応してます -- (名無しさん) 2014-07-14 12 25 18 クエストが「悪魔降臨」から進みません。 -- (匿名希望) 2014-07-02 19 01 58 少し訂正します。前日のボーナス、土日0の付く日が貰える条件20から25秒以内は確定ですが、当日のボーナスがもう一度貰える事に何か条件が有るようです。 -- (MLG42822) 2014-06-16 00 06 20 0時過ぎてまだ「0の付く日のキャンペーン」のテロップの流れている内にボーナスを貰うとすこやかアンプル小が貰える。テロップ更新時間は、0時から20~25秒後の間。11日に確認しました。すぐにはその日のボーナスは支給済みになり貰えませんが、後で行くともう一度その日のボーナスを貰えます。これは余談。 -- (MLG42822) 2014-06-11 00 09 54